Haciendo el 4232 me di cuenta de que perdí mucho tiempo haciendo cosas que podrían automatizarse y arme algunos programas para ellos en quinemas pero creo que se pueden crear aún más herramientas que den buenos resultados y muy plásticos.
Ahora que tengo una versión alfa del cortometraje voy a intentar crear o mejorar algunas herramientas muchas de estas la hice esta semana así que no las use en la versión alfa. Son la inspiración de horas de trabajo repetitivo que se podría automatizar.
Acá algunos experimentos
Animación
A partir de esta idea generar de modo automático el resto de los dibujos para generar una animación.
Excepto el primero y el ultimo el resto es automático. En la versión alfa del 4232 se puede ver mis dibujos realizados a mano.
Esto no funciona muy bien si los dibujos tienen superposiciones. A la izquierda el resultado automático. A la derecha mis dibujos realizados en gimp.
Profundidad

Identificar planos con gmic. Imagen de entrada referencia tipo (label) de los planos y el resultado. De ese modo cada capa se puede animar cada capa por separado.
Color automático

Pintado de dibujo usando referencias. El primer dibujo es una referencia con fondo transparente ya pintado, el Segundo dibujo un dibujo de línea negra y el Tercer dibujo lo que la computadora logra generar. El fondo verde es por que reconoce el área de transparencia.
Estilización
En este video muestro a la derecha la animación por recorte realizada con synfig tal como se ve en la versión alfa del 4232 y en el lado izquierdo intento a partir de procesos semiautomáticos estilizarla para que parezca una animación completa hecha a mano.


